
World War Z
Кооперативный шутер от третьего лица, где команда выполняет миссии, сражается с огромными ордами зомби, развивает классы и улучшает оружие.

Командный шутер от третьего лица, где агенты с уникальными способностями сражаются в режимах 4 на 4 и 6 на 6, покупая оружие между раундами.
Rogue Company — командный шутер от третьего лица, в котором две группы агентов сражаются на компактных картах. Каждый персонаж использует собственную активную способность, пассивный бонус, доступное оружие и несколько гаджетов.
Матчи строятся вокруг перестрелок, выполнения целей и взаимодействия внутри команды. Игрок выбирает агента, высаживается на карту, занимает удобную позицию и старается получить преимущество за счёт точной стрельбы, обхода противника или своевременного применения способности.
Отдельной сюжетной кампании и полноценного PvE-режима нет. Основной контент рассчитан на PvP, поэтому даже персонажи поддержки помогают союзникам прежде всего в сражениях против другой команды.
Персонажи отличаются не только внешностью. Их способности позволяют обнаруживать противников, перекрывать проходы, восстанавливать союзников, выводить из строя вражеское оборудование или вытеснять соперников из укрытий.
Вот несколько примеров агентов и их возможностей:
Saint отправляет к раненому союзнику восстанавливающий дрон;
Gl1tch временно нарушает работу вражеских устройств и способностей;
Switchblade применяет ракетную установку с зажигательными боеприпасами;
Ronin использует взрывной нож и подходит для быстрых атак;
Anvil устанавливает переносное укрытие и помогает удерживать позиции.
Состав команды влияет на доступные варианты атаки и защиты. Разведчик помогает найти противника, защитник перекрывает проход, а персонаж поддержки позволяет продолжить раунд после неудачной перестрелки. При этом жёсткого разделения на танка, лекаря и бойца нет: каждый агент самостоятельно пользуется оружием и участвует в атаке.
Всех персонажей можно открывать за игровую валюту, которую начисляют за матчи и задания. Перед выбором нового агента стоит проверить его оружие, способность и гаджеты, поскольку даже герои с похожей ролью требуют разного подхода.
Правила матча зависят от выбранного формата. В одних режимах важно беречь каждого участника, а в других команды быстро возвращаются в бой и постоянно сражаются за контроль над объектом.
Основные режимы Rogue Company:
Demolition — одна команда устанавливает бомбу, а другая защищает отмеченные точки или обезвреживает заряд. Возрождений в течение раунда нет;
Strikeout — команды удерживают контрольную точку и одновременно расходуют общий запас жизней;
King of the Hill — нужно захватывать перемещающуюся область и удерживать её дольше соперника.
Форматы 6 на 6 создают более плотные и динамичные перестрелки. Матчи 4 на 4 сильнее зависят от отдельной ошибки, выбранного маршрута и согласованных действий небольшой команды.
Также доступны рейтинговая очередь и временные события с изменёнными правилами. Их набор может меняться, но основной цикл остаётся прежним: выбрать агента, приобрести снаряжение и выполнить командную задачу.
В начале матча возможности агента ограничены. За устранения противников, помощь союзникам и выполнение целей начисляются деньги, которые тратятся во внутриигровом магазине между раундами или после возрождения.
Игрок может приобрести основное оружие, улучшить его характеристики, открыть дополнительный гаджет или купить пассивное усиление. Приходится выбирать между быстрым улучшением винтовки, полезной гранатой и бонусом, который будет работать до конца матча.
Арсенал включает штурмовые и снайперские винтовки, пистолеты-пулемёты, дробовики, пулемёты, пистолеты и оружие ближнего боя. Катану или топор можно использовать в рукопашной и бросать в противника, но приближение к вооружённому сопернику связано с большим риском.
Гаджеты дополняют основное оружие. Осколочные и зажигательные гранаты вытесняют врагов из укрытий, дым скрывает перемещение, а защитные устройства помогают заранее подготовить проход или точку. Один комплект не подходит для каждой карты и режима.
Камера от третьего лица позволяет осматривать пространство, не выходя из-за стены или другого препятствия. Игрок может заранее заметить противника, подготовить гранату или дождаться союзников перед выходом на открытую позицию.
Персонажи умеют перекатываться, быстро менять укрытия и забираться на невысокие препятствия. Противника можно обойти, атаковать с возвышенности или заставить покинуть безопасное место с помощью способности и гаджетов.
Один игрок способен выиграть отдельную перестрелку, но основные цели требуют согласованных действий. Когда команда расходится по карте, соперник получает возможность поочерёдно устранять её участников. Совместная атака, обмен информацией и своевременное возвращение раненого союзника часто важнее личного количества убийств.
Кроссплей объединяет игроков с разных платформ, а перенос прогресса позволяет сохранять открытых агентов и предметы при переходе между устройствами. Накопленный уровень аккаунта не даёт прямого преимущества в бою: результат зависит от стрельбы, снаряжения и решений команды.
Rogue Company подойдёт тем, кому нравятся короткие командные PvP-матчи, вид от третьего лица и персонажи с индивидуальными способностями. Игра сочетает понятную стрельбу с покупками снаряжения и задачами, которые заставляют учитывать состав команды.
Базовые правила осваиваются быстро, но больше времени потребуется на изучение агентов, карт, безопасных маршрутов и подходящих моментов для применения способностей.
Игра не подойдёт тем, кто ищет сюжетную кампанию, сражения против компьютерных противников или совместное PvE-прохождение. Командная работа здесь полностью связана с соревновательными матчами против других игроков.

Кооперативный шутер от третьего лица, где команда выполняет миссии, сражается с огромными ордами зомби, развивает классы и улучшает оружие.

Командный шутер от третьего лица, где герои и злодеи Marvel сражаются командами 6 на 6, сочетают способности и используют разрушаемые элементы карт.

PvP и PvE-шутер от первого лица про охотников за монстрами, где нужно взять трофей, пережить перестрелки и выбраться живым.

Закрытый онлайн-шутер про сборку боевых роботов из блоков: машины, танки, дроны, шагающие мехи, оружие, PvP-бои и игра с друзьями.

Кооперативный шутер от первого лица, где команда выживших сражается с заражёнными, проходит PvE-миссии, собирает оружие и участвует в PvP-боях.

Кооперативный шутер от третьего лица про экспедицию в стиле 1930-х: стрельба, ловушки, мифические враги, пазлы и игра до 4 человек.
Отзывы и комментарии
Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.