
VALORANT
Тактический шутер, где команды 5 на 5 проводят раунды с одной жизнью, покупают оружие и используют способности персонажей для установки или обезвреживания Спайка.

Командный шутер от третьего лица, где герои и злодеи Marvel сражаются командами 6 на 6, сочетают способности и используют разрушаемые элементы карт.
Marvel Rivals — командный шутер от третьего лица, в котором герои и злодеи Marvel сражаются командами 6 на 6. Игрок выбирает персонажа с собственным оружием, способностями и способом передвижения, а затем помогает команде захватывать точки, сопровождать объект или удерживать территорию.
Основу игры составляют матчи против других пользователей. Отдельной сюжетной кампании или постоянного режима с совместным прохождением против компьютерных противников нет. Победа зависит не только от точной стрельбы, но и от состава команды, выбора позиции и согласованного применения способностей.
Персонажи заметно отличаются друг от друга. Человек-паук быстро перемещается между зданиями, Железный человек атакует с воздуха, Доктор Стрэндж защищает союзников щитом, а Локи лечит команду и создаёт копии. Благодаря этому знакомые герои отличаются не только внешностью, но и устройством боя.
Персонажи разделены на три роли:
Авангарды выдерживают больше урона, прикрывают союзников и помогают команде занимать нужную территорию;
Дуэлянты сосредоточены на нанесении урона, преследовании противников и атаках с удобных направлений;
Стратеги лечат союзников, усиливают команду и мешают противникам использовать свои преимущества.
Состав не обязан включать строго определённое количество персонажей каждой роли, поэтому игроки сами решают, как построить команду. Однако отряд без защиты или лечения обычно оказывается уязвимым, даже если в нём много сильных атакующих героев.
Персонажа можно сменить во время матча. Это позволяет подобрать героя под конкретную карту, противников или недостатки текущего состава, не дожидаясь следующей игры.
Некоторые герои получают дополнительные возможности, если находятся в одной команде с подходящими персонажами. Такие сочетания могут открывать новую способность, усиливать уже имеющуюся атаку или давать дополнительный эффект одному из участников.
Из-за этой системы состав команды влияет не только на распределение ролей. Игрокам приходится учитывать, какие герои усиливают друг друга и насколько полезно выбранное сочетание в текущем матче.
Состав доступных сочетаний периодически меняется вместе с сезонами и обновлениями баланса. Поэтому привычная связка персонажей может получить другой эффект или уступить место новому варианту.
Большинство режимов строится вокруг командной цели. В одних матчах обе стороны борются за общую зону, в других одна команда сопровождает движущийся объект, а соперники пытаются её остановить. Есть и смешанный формат, где сначала нужно захватить точку, а затем перейти к сопровождению.
Устранение противников помогает освободить путь, но само по себе не приносит победу. Команда может выиграть меньше перестрелок, но лучше контролировать цель и использовать время матча.
Карты состоят из основных направлений, обходных путей и возвышенностей. Подвижные герои могут быстро менять позицию, заходить с фланга или атаковать сверху, тогда как менее мобильным персонажам важнее держаться рядом с командой.
Часть стен, укрытий и других объектов можно разрушить способностями героев. Это позволяет открыть новый проход, лишить противника безопасной позиции или изменить направление атаки.
Разрушение не затрагивает карту целиком. Основные пути и точки остаются на месте, но отдельные участки поля боя могут меняться по ходу матча. Поэтому укрытие, которое помогало в начале, позднее может исчезнуть.
Механика особенно полезна героям с мощными ударами и атаками по площади. При этом разрушенное окружение может помочь обеим командам: открыв проход для себя, игрок одновременно создаёт новое направление для соперников.
Marvel Rivals подойдёт поклонникам Marvel и командных шутеров, которым нравятся разные роли, быстрые матчи и возможность менять героя по ходу боя. Большой выбор персонажей позволяет подобрать как простого бойца для первых игр, так и героя со сложным передвижением или необычным управлением способностями.
Бои часто получаются быстрыми и насыщенными визуальными эффектами. В разгар общей атаки бывает трудно сразу понять, откуда пришёл урон и какая способность повлияла на героя. Освоение карт и возможностей персонажей постепенно делает происходящее понятнее.
Играть можно одному или с друзьями, но заранее собранной команде проще распределять роли и согласовывать действия. Все основные матчи доступны без покупки игры.

Тактический шутер, где команды 5 на 5 проводят раунды с одной жизнью, покупают оружие и используют способности персонажей для установки или обезвреживания Спайка.

Соревновательный геройский шутер, где команды 5 на 5 разыгрывают короткие раунды, выбирают бойцов и меняют правила боя с помощью карт осколков.

PvP и PvE-шутер от первого лица про охотников за монстрами, где нужно взять трофей, пережить перестрелки и выбраться живым.

Командный геройский шутер, где две команды захватывают цели, сопровождают груз и сочетают способности персонажей в матчах 5 на 5 или 6 на 6.

Кооперативный шутер от первого лица, где команда выживших сражается с заражёнными, проходит PvE-миссии, собирает оружие и участвует в PvP-боях.

Онлайн-шутер с командными PvP-боями, рейтинговыми матчами, кооперативными PvE-миссиями, спецоперациями и пятью классами бойцов.
Отзывы и комментарии
Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.