
World War Z
Кооперативный шутер от третьего лица, где команда выполняет миссии, сражается с огромными ордами зомби, развивает классы и улучшает оружие.

Ролевой шутер от третьего лица, где агенты освобождают Вашингтон, выполняют задания, собирают экипировку и сражаются вместе в отряде до четырёх игроков.
Tom Clancy’s The Division 2 — ролевой шутер от третьего лица с открытым миром, действие которого происходит в пострадавшем от эпидемии Вашингтоне. Игрок становится агентом Спецотряда и помогает гражданским поселениям отбивать районы у вооружённых группировок.
Основной цикл состоит из заданий, перестрелок и поиска более подходящего снаряжения. После каждой операции игрок сравнивает оружие и броню, меняет навыки, улучшает комплект и выбирает следующую цель на карте.
Кампанию можно проходить одному или в группе до четырёх человек. Состав отряда влияет на тактику: один агент отвлекает противников турелью, другой лечит союзников, а третий обходит укреплённую позицию.
Открытый мир разделён на районы с контрольными точками, поселениями, случайными событиями и базами враждебных группировок. На улицах можно встретить патрули, конвои, заложников и группы противников, которые захватывают важные объекты.
Сюжетные задания проходят в отдельных крупных локациях: музеях, правительственных зданиях, отелях и других узнаваемых местах Вашингтона. Обычно отряду нужно пробиться через несколько зон, выполнить промежуточные задачи и победить усиленного противника в финале.
Контрольные точки можно освобождать, после чего там появляются союзники и открывается место быстрого перемещения. Вражеские силы способны возвращать территории, поэтому карта продолжает меняться и после первого прохождения.
За задания игрок получает опыт, оружие, элементы брони и ресурсы. Дополнительные проекты, награды за цели и случайные события позволяют развиваться без постоянного повторения одной операции.
Большинство перестрелок строится вокруг перемещения между укрытиями. Агент прижимается к стенам, машинам и заграждениям, ведёт огонь короткими сериями и меняет позицию, когда противники пытаются обойти его или применяют гранаты.
Оружие различается дальностью, отдачей, скорострельностью и размером магазина. В игре представлены автоматы, винтовки, пулемёты, дробовики, пистолеты-пулемёты и снайперское оружие. Для каждого типа приходится выбирать удобную дистанцию.
Противники отличаются не только запасом здоровья. Одни атакуют в ближнем бою, другие используют броню, беспилотники, турели, гранатомёты или стараются вытеснить агента из укрытия.
В бою можно использовать два активных навыка. Среди доступных устройств есть:
Турель обстреливает отмеченные цели или прикрывает направление;
Дрон атакует врагов, защищает агента или восстанавливает броню;
Улей выпускает небольшие устройства для лечения союзников или поражения противников;
Мина-искатель самостоятельно находит цели;
Химическая пусковая установка создаёт облако с лечебным, поджигающим или разрушающим броню эффектом;
Щит позволяет наступать под огнём и прикрывать союзников.
Выбор навыков зависит от экипировки и задачи. Для одиночного прохождения полезны устройства, которые отвлекают противников, а в группе можно разделить лечение, контроль и нанесение урона между несколькими агентами.
Персонаж использует несколько элементов брони, включая маску, рюкзак, бронежилет, перчатки, кобуру и наколенники. У предметов есть характеристики, дополнительные свойства, таланты и принадлежность к определённому бренду или комплекту.
Экипировка позволяет собирать разные варианты развития. Один комплект усиливает автоматы и критический урон, другой увеличивает эффективность навыков, а третий помогает выдерживать больше попаданий и защищать отряд.
Оружие можно дополнять прицелами, магазинами, рукоятками и насадками на ствол. Модификации меняют точность, устойчивость, скорость перезарядки и другие параметры. Ненужные предметы продаются, разбираются на материалы или используются для улучшения характеристик. По мере развития открываются крафт, настройка экипировки и возможность переносить отдельные свойства между предметами.
После прохождения основной кампании появляются специализации. Они дают особое оружие, отдельное дерево улучшений и дополнительные способы усилить выбранный стиль игры.
Основные задания, открытый мир и большая часть дополнительных активностей доступны в совместном режиме до четырёх игроков. Сложность подстраивается под состав группы, а упавшего союзника можно вернуть в бой.
Подбор игроков позволяет найти группу для конкретного задания или присоединиться к другому агенту, запросившему помощь. Поэтому для кооператива необязательно заранее собирать постоянную команду. Отдельные рейды рассчитаны на восемь игроков и требуют подготовленных комплектов, распределения ролей и выполнения специальных механик. Простого нанесения урона для победы в таких заданиях недостаточно.
Тёмные зоны совмещают PvE и PvP. Игроки исследуют заражённые районы, сражаются с обычными противниками и находят загрязнённую добычу, которую нужно эвакуировать вертолётом. Другие агенты могут помогать, игнорировать встреченную группу или перейти в статус нарушителей и напасть на игроков. Из-за этого эвакуация найденных предметов становится отдельным рискованным этапом.
Для обычных соревновательных боёв есть режим Conflict. В нём команды сражаются на отдельных картах без необходимости искать добычу и добираться до выхода.
The Division 2 подойдёт тем, кому нравятся совместные PvE-задания, развитие персонажа и постоянный поиск более подходящего оружия. Игра сочетает понятную стрельбу из укрытий с большим количеством характеристик, комплектов и вариантов развития.
Кампанию можно пройти одному, но в отряде способности и роли раскрываются лучше. Игроки могут прикрывать разные направления, быстрее возвращать союзников в бой и собирать комплекты под общую тактику.
После сюжета остаются повышенные уровни сложности, сезонные цели, специальные операции, рейды и PvP. Поэтому развитие не заканчивается вместе с последним заданием кампании.

Кооперативный шутер от третьего лица, где команда выполняет миссии, сражается с огромными ордами зомби, развивает классы и улучшает оружие.

PvP и PvE-шутер от первого лица про охотников за монстрами, где нужно взять трофей, пережить перестрелки и выбраться живым.

Закрытый онлайн-шутер про сборку боевых роботов из блоков: машины, танки, дроны, шагающие мехи, оружие, PvP-бои и игра с друзьями.

Кооперативный шутер от первого лица, где команда выживших сражается с заражёнными, проходит PvE-миссии, собирает оружие и участвует в PvP-боях.

Кооперативный шутер от третьего лица про экспедицию в стиле 1930-х: стрельба, ловушки, мифические враги, пазлы и игра до 4 человек.

Sci-fi шутер от первого лица про зачистку заражённого космического корабля: сюжетные миссии, прокачка, оружие, импланты, кооператив и PvP.
Отзывы и комментарии
Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.