Главная / Игры / Fractured Space
Бесплатная

Fractured Space

Постер «Fractured Space»Бесплатная

Командные космические бои на огромных кораблях с PvP, кооперативным PvE и захватом секторов. Официальные серверы закрыты.

Играть на ПК

Серверы игры недоступны. Играть сейчас нельзя.

Информация об игре

ИздательEdge Case Games Ltd.
РазработчикEdge Case Games Ltd.
Дата выхода22 сентября 2016 г.
МодельБесплатная
Русский языкДа
КооперативДа
Платформы

Скриншоты

Обзор

Fractured Space — закрытая бесплатная онлайн-игра про командные сражения крупных космических кораблей, где игроки выбирали судно, действовали вместе с союзниками и пытались продавить противника на космической карте.

В отличие от быстрых аркадных космических шутеров, здесь игрок управлял не маленьким истребителем, а тяжёлым кораблём. Такой корабль не мог мгновенно развернуться, резко уйти из-под огня или в одиночку решить весь матч. Нужно было заранее думать о позиции, дистанции и поддержке команды.

Игра запоминалась ощущением медленного, но напряжённого космического боя. Корабли сходились на дальних дистанциях, обменивались залпами, использовали модули и постепенно искали момент, когда можно безопасно атаковать цель или отойти для восстановления.

Корабли и командные роли

Главная основа Fractured Space — разные корабли с собственными задачами. Один лучше подходил для давления на передней линии, другой помогал союзникам, третий работал с дистанции, четвёртый мог быстрее менять позицию и искать слабые места в построении противника.

Из-за этого выбор корабля был не просто косметикой. Игрок фактически выбирал роль в бою: держать направление, прикрывать союзников, наносить урон по важным целям или помогать команде пережить затяжную перестрелку.

Сильнее всего игра раскрывалась, когда команда действовала вместе. Если корабли расходились по карте и начинали драться по одному, их быстро разбирали. Если же игроки держали строй, фокусили цели и вовремя отходили, даже тяжёлый бой можно было перевернуть.

Важно было понимать и слабые стороны своего корабля. Большое судно могло выдержать много урона, но становилось лёгкой целью при плохой позиции. Более мобильный вариант давал свободу, но хуже переживал фокус нескольких противников.

Тактика, модули и темп боя

Fractured Space была медленнее обычного шутера, но это не делало её простой. Здесь ошибки часто наказывались не мгновенно, а через несколько секунд: корабль слишком далеко выдвинулся, не успел отойти, попал под фокус и уже не может безопасно развернуться.

Модули добавляли бою тактический слой. Игроку нужно было выбирать момент для атаки, защиты, рывка, поддержки или контроля противника. Если использовать важную способность слишком рано, в решающий момент её могло не хватить.

В бою приходилось думать сразу о нескольких вещах:

  • позиция решала, сможет ли корабль наносить урон и не погибнуть слишком быстро;
  • дистанция влияла на эффективность оружия и безопасность манёвра;
  • модули давали дополнительные варианты атаки, защиты или поддержки;
  • фокус цели помогал команде быстрее уничтожать опасные корабли;
  • отход был не менее важен, чем атака, потому что тяжёлый корабль редко спасался в последний момент.

Темп игры подходил тем, кто любит не хаотичную стрельбу, а более размеренное давление. Нужно было видеть карту, понимать, где сейчас главный бой, и не тратить возможности корабля случайно.

Карта, базы и продвижение команды

Матчи Fractured Space строились не только вокруг уничтожения противников. Команда двигалась по карте, контролировала направления и постепенно искала путь к базе врага.

Это делало бой похожим на столкновение флотов за пространство. Победа зависела от того, насколько команда умеет давить одну линию, защищать важные зоны и не отдавать противнику слишком много свободы.

Иногда выгоднее было не добивать корабль, а занять позицию, помочь союзникам или вовремя вернуться к защите. Если команда увлекалась охотой за отдельной целью, она могла потерять контроль над картой и отдать инициативу.

Такая структура отличала Fractured Space от простого deathmatch. Игрокам нужно было думать о маршруте, темпе продвижения и моменте, когда можно рискнуть ради решающей атаки.

Что важно знать сейчас

Fractured Space закрыта. Разработка игры была прекращена, а официальные серверы отключили, поэтому начать играть обычным способом уже нельзя.

На странице игры это важно показывать прямо. Fractured Space не стоит описывать как актуальный проект, который можно скачать и спокойно запустить сегодня.

Корректнее говорить о ней в прошедшем времени: это была командная игра про большие космические корабли, но сейчас она недоступна для обычного игрока.

Вокруг игры существовали попытки сообщества сохранить возможность играть через неофициальные решения, но это уже не прежний обычный вход через официальный матчмейкинг.

Почему Fractured Space запомнилась

Fractured Space выделялась тем, что давала редкое ощущение боя на крупных кораблях. Игрок не летал как быстрый пилот-истребитель, а управлял тяжёлым судном, которое должно было держать позицию, работать с командой и правильно выбирать момент для атаки.

У игры был понятный характер: медленнее, тяжелее и тактичнее, чем большинство космических онлайн-шутеров. Это могло не подойти тем, кто хотел мгновенного экшена, но хорошо цепляло игроков, которым нравились командные решения и ощущение большого флота.

Сильнее всего запоминались моменты, когда команда постепенно продавливала карту: корабли держали линию, поддержка спасала союзников, дальнобойные суда разбирали цели, а удачный рывок открывал путь к базе противника.

Сейчас Fractured Space осталась закрытым проектом, но её идея всё ещё выглядит заметной. Онлайн-игр про медленные командные бои больших космических кораблей немного, поэтому игру легко вспоминать даже после отключения серверов.

Системные требования

Минимальные

ОС64-битная Windows 7 SP1 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows 10
Процессор2.3+ ГГц
Оперативная память4 ГБ
ВидеокартаDX11 с Feature Level 11, SM5
Место на диске16 ГБ

Рекомендуемые

ОС64-битная Windows 7 SP1 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows 10
Процессор3.40 ГГц
Оперативная память8 ГБ
ВидеокартаDX11 с Feature Level 11, SM5
Место на диске16 ГБ

Вопросы и ответы

Fractured Space вышла в Steam 22 сентября 2016 года. До полного релиза игра уже была доступна в раннем доступе.

Официально нормально начать играть сейчас нельзя: игра снята со Steam Store, а официальные серверы были отключены.

Да, русский интерфейс был указан среди поддерживаемых языков.

Да, в игре был кооперативный PvE-режим.

Игра была доступна на PC с Windows через Steam.

Ближе всего игру можно описать как космическую MOBA с элементами шутера и стратегии. В ней были командные матчи, сектора, роли кораблей и захват базы, но бои проходили на огромных космических кораблях.

Игры похожие на Fractured Space

Все игры
Постер «Star Conflict»Шутеры

Star Conflict

Космический MMO-шутер про пилотов боевых кораблей с PvP-сражениями, PvE-миссиями, открытыми секторами и прокачкой флота.

Постер «Shadow Arena»Королевская битва

Shadow Arena

Закрытый fantasy battle royale от авторов Black Desert: герои с умениями, арена на выживание, PvP-бои, монстры, лут и командный Trio Mode.

Постер «Dreadnought»Шутеры

Dreadnought

Закрытый командный космический шутер про бои огромных кораблей, классы, тактические роли, PvP-матчи и кооперативный режим Havoc.

Постер «Unturned»Симуляторы выживания

Unturned

Онлайн-сурвайвал про зомби с открытыми картами, добычей ресурсов, строительством баз, PvP, кооперативом и серверами сообщества.

Постер «Fortnite»Королевская битва

Fortnite

Онлайн-шутер с королевской битвой, режимом без строительства, творческими островами, LEGO-выживанием, событиями, кроссплеем и игрой с друзьями.

Постер «Dead Frontier 2»Симуляторы выживания

Dead Frontier 2

Онлайн-сурвайвал про зомби: поиск припасов, прокачка персонажа, торговля, кооператив, PvP и вылазки по мрачным заражённым зданиям.

Отзывы и комментарии

Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.

Fractured Space – обзор закрытой космической MOBA