Бесплатная

Deceit

Постер «Deceit»Бесплатная

Социальный онлайн-хоррор от первого лица про доверие, заражённых игроков и попытку выбраться из локации, пока предатели мешают группе.

Играть на ПК

Серверы игры недоступны. Играть сейчас нельзя.

Информация об игре

ИздательWorld Makers
РазработчикWorld Makers
Дата выхода03 марта 2017 г.
МодельБесплатная
Русский языкДа
КооперативНет
Платформы

Скриншоты

Обзор

Deceit — снятая с продажи бесплатная мультиплеерная FPS-игра с социальной дедукцией, где шесть игроков пытались сбежать из опасной зоны, а часть группы скрывала заражение и охотилась на остальных.

Матч строился на недоверии. Невиновные искали способ пройти через несколько зон и добраться до выхода, а заражённые притворялись обычными игроками, саботировали команду и ждали момента для нападения. Победа зависела не только от стрельбы, но и от того, кому поверят остальные.

Сейчас оригинальную Deceit уже нельзя воспринимать как актуальную игру для новых игроков. Она снята с продажи в Steam, а классическая формула частично вернулась через Legacy Mode в Deceit 2. Поэтому обзор помогает понять, чем была интересна первая Deceit и почему вокруг неё сохранилось отдельное сообщество.

Доверие, заражённые и побег

Главная идея Deceit была простой: команда просыпается в незнакомом месте, но не все игроки на одной стороне. Невиновным нужно держаться вместе, искать ресурсы, выполнять задачи и продвигаться к выходу. Заражённым — врать, путать следы и устранять игроков, не раскрывая себя раньше времени.

Из-за этого даже обычное действие могло вызвать подозрение. Кто-то ушёл один в тёмный коридор. Кто-то слишком быстро оказался рядом с телом. Кто-то взял важный предмет, но не использовал его для команды.

Чаще всего напряжение строилось вокруг таких вещей:

  • доверие — игроки решали, кому верить и кого подозревать;

  • голосование — команда могла наказать подозрительного участника;

  • ресурсы — предметы помогали выжить, но их можно было использовать и для обмана;

  • разделение группы — одиночка становился лёгкой целью;

  • побег — невиновным нужно было не просто выжить, а дойти до выхода.

Deceit хорошо работала именно тогда, когда игроки разговаривали. Молчаливый матч быстро превращался в обычную беготню, а активное обсуждение делало каждую ошибку важной.

Ночь, монстры и паника

Важная часть матча — переходы в темноту. Когда свет гас, заражённые получали шанс действовать агрессивнее и превращаться в опасных существ. Для невиновных это был момент паники: нужно было держаться рядом, искать безопасный маршрут и не дать монстру выловить кого-то по одному.

Страх появлялся не из-за сложного сюжета, а из-за ситуации. Ты мог подозревать игрока весь раунд, но доказательств не хватало. А потом начиналась темнота, кто-то исчезал, и приходилось быстро решать, был ли ты прав.

В такие моменты Deceit смешивала хоррор, шутер и социальную игру. Нужно было стрелять, убегать, спорить, оправдываться и одновременно следить, кто ведёт себя слишком уверенно.

Стрельба, предметы и командные решения

Deceit не была чистой игрой про разговоры. В ней важны были движение, оружие, предметы и реакция. Игрок мог защититься, помочь союзнику или сорвать нападение заражённого, если вовремя понял, что происходит.

Но сила игры была не в точной стрельбе сама по себе. Самые интересные моменты появлялись, когда механики давали повод для спора: кто взял предмет, почему не помог команде, зачем ушёл в сторону, почему оказался рядом с заражённым.

Полезными были разные действия:

  • держаться группой, чтобы заражённым было сложнее нападать;

  • следить за поведением игроков, а не только за очевидными уликами;

  • использовать предметы вовремя, особенно в опасных фазах;

  • не тратить голосование случайно, если доказательств мало;

  • обсуждать подозрения, пока команда ещё может действовать вместе.

Из-за этого Deceit часто лучше раскрывалась с голосовым общением. Без разговоров терялась половина игры: обман, давление, оправдания и попытки убедить остальных.

Статус игры сейчас

Главное ограничение первой Deceit сегодня — она снята с продажи в Steam. Новому игроку уже нельзя просто открыть страницу, скачать игру и начать играть так же, как в годы её активности.

При этом идея оригинала не исчезла полностью. Разработчики перенесли классическую формулу в Legacy Mode внутри Deceit 2: шесть игроков, несколько зон, побег и заражённые, которые скрываются среди остальных.

Поэтому первую Deceit логичнее рассматривать как важную старую версию, а не как актуальную точку входа. Она запомнилась смесью FPS, хоррора и социальной дедукции, но сейчас новым игрокам стоит смотреть в сторону Deceit 2 и его Legacy Mode.

Системные требования

Минимальные

ОСWindows 7, 64-разрядная ОС
ПроцессорIntel Core i3 или AMD Ryzen 3
Оперативная память8 ГБ
ВидеокартаNVIDIA GeForce GTX 750 Ti или AMD Radeon R7 265
Место на диске20 ГБ

Рекомендуемые

ОСWindows 10, 64-разрядная ОС
ПроцессорIntel Core i5 или AMD Ryzen 5 или лучше
Оперативная память16 ГБ
ВидеокартаNVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290X или лучше
Место на диске20 ГБ

Вопросы и ответы

Оригинальную Deceit больше нельзя добавить в Steam как новую игру: её сняли с продажи, а официальный матчмейкинг отключили. Владельцы игры в Steam могут запускать приватные матчи с другими владельцами.

Разработчики объяснили сворачивание Deceit устаревшей технической основой, сложностью поддержки, проблемами с безопасностью, DDoS-атаками, читерами и новыми требованиями законодательства. Будущее серии перенесли в Deceit 2 и Legacy Mode.

Deceit вышла в Steam 3 марта 2017 года. Это относится к оригинальной игре, а не к Deceit 2.

Да. Оригинальная Deceit поддерживала русский интерфейс. Полная русская озвучка для игры не указывалась.

Классического PvE-кооператива в Deceit нет. Игра строилась вокруг социального PvP: часть игроков пыталась выбраться, а заражённые игроки обманывали группу и мешали побегу.

Deceit — это оригинальная игра, снятая со Steam и оставленная только для приватных матчей у владельцев. Deceit 2 — отдельная актуальная игра серии с активной поддержкой и режимом Legacy Mode, который возвращает идеи первой части.

Игры похожие на Deceit

Все игры
Постер «Dead by Daylight»Хорроры

Dead by Daylight

Асимметричный онлайн-хоррор, где один игрок охотится за выжившими, а четверо пытаются чинить генераторы и сбежать с карты.

Постер «Deceit 2»Хорроры

Deceit 2

Социальный онлайн-хоррор от первого лица про ритуал, скрытые роли, предательство, побег с карты и попытку понять, кому можно доверять.

Постер «Phasmophobia»Хорроры

Phasmophobia

Кооперативный хоррор от первого лица про расследование паранормальных явлений, поиск улик, определение призрака и выживание в команде.

Постер «Left 4 Dead 2»Шутеры

Left 4 Dead 2

Кооперативный зомби-шутер от первого лица с кампаниями, ордами заражённых, особыми мутантами, Versus-режимом и модами.

Постер «Zombie Panic! Source»Шутеры

Zombie Panic! Source

Кооперативный зомби-шутер от первого лица, где выжившие ищут оружие, держат оборону и сражаются с игроками-зомби.

Постер «Left 4 Dead»Шутеры

Left 4 Dead

Кооперативный зомби-шутер от первого лица, где команда выживших проходит кампании, отбивается от орд заражённых и особых мутантов.

Отзывы и комментарии

Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.

Deceit – обзор хоррора про предательство