
Unturned
Онлайн-сурвайвал про зомби с открытыми картами, добычей ресурсов, строительством баз, PvP, кооперативом и серверами сообщества.

Хардкорный онлайн-сурвайвал в открытом мире, где нужно искать еду, воду и оружие, избегать заражённых и решать, доверять ли другим игрокам.
DayZ — платная онлайн-игра на выживание в открытом мире, где игрок появляется почти без снаряжения, ищет еду, воду, оружие и пытается выжить среди заражённых, природы и других людей.
В DayZ нет привычной цепочки заданий, маркеров и понятного маршрута “сюда идти, это сделать”. Игра бросает персонажа в большой постапокалиптический мир и почти ничего не объясняет. Дальше всё зависит от решений игрока: куда пойти, кому доверять, когда спрятаться, а когда рискнуть ради добычи.
Главная особенность DayZ — напряжение от неизвестности. Опасность может быть не только в заражённых или голоде, но и в другом игроке, который стоит где-то на холме, слышит твои шаги или уже наблюдает за городом через прицел.
DayZ строится вокруг простых, но жёстких потребностей. Нужно есть, пить, согреваться, лечить болезни, следить за кровью, состоянием вещей и тем, насколько шумно ты двигаешься по миру.
Игра редко говорит прямо, что делать дальше. Можно найти консерву, но не иметь чем её открыть. Можно добраться до города, но попасть в засаду. Можно найти хорошее оружие, но остаться без патронов, бинтов или тёплой одежды.
Из-за этого даже обычная прогулка между поселениями превращается в набор маленьких решений. Стоит ли идти по дороге или через лес? Проверять ли дом, если рядом слышны заражённые? Бежать ли к выстрелам или лучше обойти это место стороной?
DayZ хорошо работает именно тогда, когда игрок начинает читать окружение. Дым, открытые двери, трупы заражённых, чужой костёр, звук выстрела вдали — всё это может быть важнее любого интерфейсного маркера.
Самые сильные моменты DayZ часто связаны не с заражёнными, а с людьми. Встреча с другим выжившим может закончиться обменом припасами, совместным походом, засадой или мгновенной перестрелкой.
Доверие здесь всегда риск. Даже игрок без оружия может оказаться приманкой, а дружелюбный голос в чате не гарантирует, что через минуту тебя не ограбят. Но именно такие ситуации делают игру живой.
В DayZ нет строгого разделения на “хороших” и “плохих” игроков. Кто-то помогает новичкам, кто-то охотится за снаряжением, кто-то играет от скрытности, а кто-то просто ищет напряжённые PvP-ситуации.
Из-за этого каждая встреча запоминается. Иногда сильнее всего не перестрелка, а несколько минут разговора с незнакомцем, когда оба понимают: один неверный шаг — и всё закончится плохо.
Прогресс в DayZ держится не на уровнях, а на найденных вещах. Хорошая куртка, нож, фляга, карта, аптечка, винтовка или коробка патронов могут изменить весь маршрут.
Но чем лучше снаряжение, тем страшнее его потерять. Смерть почти всегда означает новый старт: снова берег, снова поиск еды, снова попытка собрать хоть что-то полезное.
В этом и заключается нерв игры. Любая ошибка стоит дорого:
DayZ не всегда справедлива к игроку. Можно долго собирать снаряжение и погибнуть от одного выстрела, которого даже не заметил. Но именно эта цена делает удачное выживание особенно напряжённым.
DayZ не похожа на быстрый матчевый шутер. Здесь может пройти много времени без боя, зато один короткий контакт решит судьбу персонажа. Игра больше про путь, осторожность и последствия, чем про постоянную стрельбу.
Опыт сильно зависит от сервера. Где-то больше PvP, где-то важнее выживание, где-то игроки активно строят базы и играют группами, а где-то мир ощущается почти пустым и тревожным.
Лучше не ждать от DayZ ровного темпа. В один вечер можно долго искать еду и умереть от болезни, в другой — случайно встретить людей, попасть в перестрелку, найти редкое оружие и уйти живым с поломанными ногами и последним бинтом.
Игра требует терпения. Она может быть медленной, грубой и местами неудобной, но именно это создаёт ощущение настоящей истории, которую не выдали заранее по заданию.
DayZ стоит попробовать, если хочется сурового онлайн-выживания без привычного ведения за руку. Здесь интерес не в квестах и наградах, а в том, что каждый выход в мир может закончиться по-разному.
Игра особенно хорошо подходит тем, кто любит напряжённые песочницы, осторожное исследование, редкие, но сильные встречи с другими игроками и ощущение, что найденная банка еды иногда важнее красивого оружия.
DayZ может не подойти тем, кто ждёт быстрый экшен, понятные цели, частые награды и комфортный интерфейс. Она специально оставляет игрока в неопределённости и часто наказывает за невнимательность.
Если нравится выживание, где история рождается не из кат-сцен, а из маршрутов, ошибок, случайных встреч и потерь, DayZ остаётся одной из самых узнаваемых игр в жанре.
Полная версия DayZ вышла на PC 13 декабря 2018 года. До этого игра несколько лет находилась в раннем доступе Steam.
Да, для DayZ указан русский интерфейс и русские субтитры. На Steam также отмечена русская озвучка.
Да, можно играть вместе на одном сервере, искать друг друга на карте, делить ресурсы и выживать командой. На Xbox Store для игры также указана онлайн-кооперация.
Да, PvE-серверы встречаются среди серверов сообщества, но их правила зависят от конкретного проекта. На обычных официальных серверах PvP обычно остаётся частью игры.
DayZ доступна на PC с Windows, PlayStation и Xbox. На консолях для онлайн-игры может потребоваться подписка соответствующей платформы.
В актуальной версии игры доступны Чернорусь и Ливония. Дополнительная зимняя карта Сахал относится к расширению DayZ Frostline.

Онлайн-сурвайвал про зомби с открытыми картами, добычей ресурсов, строительством баз, PvP, кооперативом и серверами сообщества.

Онлайн-сурвайвал про зомби с открытым миром, крафтом, строительством базы, кровавыми лунами, кооперативом, PvE и PvP.

Онлайн-сурвайвал про зомби: поиск припасов, прокачка персонажа, торговля, кооператив, PvP и вылазки по мрачным заражённым зданиям.

Онлайн-сурвайвал про зомби с открытым миром, лутом, PvP, PvE, кооперативом, торговлей, кланами и несколькими режимами игры.

Онлайн-сурвайвал в открытом мире с базами, крафтом, фермой, транспортом, PvP, кооперативом и опасным островом.

Хардкорный онлайн-сурвайвал на тюремном острове: добыча ресурсов, охота, строительство баз, PvP, PvE и симуляция состояния персонажа.
Отзывы и комментарии
Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.