
Unturned
Онлайн-сурвайвал про зомби с открытыми картами, добычей ресурсов, строительством баз, PvP, кооперативом и серверами сообщества.

Онлайн-сурвайвал про зомби с открытым миром, крафтом, строительством базы, кровавыми лунами, кооперативом, PvE и PvP.
7 Days to Die — платная онлайн-игра на выживание в открытом мире, где игроки исследуют зомби-апокалипсис, собирают ресурсы, строят базу, крафтят снаряжение и готовятся к опасным ночным ордам.
Игра соединяет survival-песочницу, шутер от первого лица, строительство базы, RPG-развитие и элементы tower defense. Здесь важно не только найти оружие, но и понять, где жить, чем защищаться, куда идти за лутом и как пережить следующий серьёзный налёт заражённых.
Главная особенность 7 Days to Die — ощущение постоянной подготовки. Днём игрок исследует мир, собирает припасы, выполняет задания, улучшает базу и ищет полезные предметы. Ночью всё становится опаснее, а ошибки в строительстве и планировании быстро всплывают наружу.
В начале игрок появляется почти без всего. Нужно найти еду, воду, одежду, оружие, инструменты и место, где можно хотя бы временно укрыться от заражённых.
Первые часы часто проходят через простые, но важные решения. Стоит ли задержаться в городе ради лута? Нужно ли сразу строить базу? Что взять с собой, если инвентарь уже забит? Можно ли идти дальше, если еды мало, а оружие почти сломано?
7 Days to Die быстро учит, что выживание не ограничивается стрельбой. Нужно следить за здоровьем, состоянием вещей, запасами, временем суток и тем, насколько безопасен выбранный маршрут.
Со временем игрок начинает мыслить не одним днём, а заранее. Сегодня найти инструменты, завтра укрепить стены, потом добыть транспорт, улучшить оружие и подготовить базу к более тяжёлым ночам.
Лут — один из главных двигателей игры. Дома, магазины, склады, больницы, полицейские участки и другие места дают разные типы припасов, поэтому маршрут сильно влияет на прогресс.
Крафт помогает превращать найденные материалы в оружие, броню, инструменты, блоки, ловушки, мебель, технику и полезные предметы для выживания. Даже простые ресурсы вроде дерева, камня, металла и ткани постоянно нужны для ремонта и строительства.
Развитие персонажа делает игру ближе к RPG. Навыки и перки помогают лучше добывать ресурсы, эффективнее сражаться, быстрее крафтить, увереннее торговать и подстраивать стиль игры под себя.
Обычно приходится думать сразу о нескольких вещах:
Из-за этого даже обычная вылазка за ресурсами ощущается полезной. Почти всегда можно вернуться с чем-то, что улучшит базу, снаряжение или шансы пережить следующую ночь.
Строительство в 7 Days to Die — не просто украшение. База нужна для хранения вещей, крафта, защиты и подготовки к волнам заражённых.
Мир в игре разрушаемый, поэтому важна не только форма базы, но и прочность конструкции. Плохая опора, слабые стены или неудобный вход могут привести к тому, что заражённые быстро сломают защиту и доберутся до игрока.
Ночные орды заставляют проверять все решения на практике. Можно долго строить красивое убежище, но если путь к игроку слишком простой, ловушки стоят плохо, а отхода нет, оборона развалится быстро.
Хорошая база обычно рождается через ошибки. Где-то не хватило шипов, где-то заражённые пробили стену, где-то игрок сам застрял в собственном проходе. После такой ночи сразу понятно, что нужно переделать.
Мир в 7 Days to Die большой и разнообразный. Можно исследовать города, деревни, пустыни, леса, снежные зоны, разрушенные здания, подземные места и опасные точки с более ценным лутом.
Торговцы дают задания и помогают направить игрока. Это удобно, если не хочется просто бродить по карте без цели. Выполнил поручение, получил награду, продал лишнее, купил нужные предметы и пошёл дальше.
Транспорт сильно меняет темп игры. Велосипед, мотоцикл, машина и другие средства передвижения помогают быстрее добираться до дальних мест, увозить больше добычи и планировать более длинные маршруты.
Но дальняя вылазка всё равно остаётся риском. Можно найти много хороших вещей, но потратить патроны, сломать инструмент, застрять ночью далеко от базы или вернуться слишком поздно, когда оборона ещё не готова.
7 Days to Die можно проходить одному, но в кооперативе игра раскрывается особенно хорошо. С друзьями проще делить роли: один строит, другой добывает ресурсы, третий крафтит, четвёртый занимается заданиями или обороной.
Совместная игра делает подготовку живее. Команда спорит, где поставить базу, кто возьмёт какие навыки, куда идти за лутом и как пережить следующую орду.
На серверах с PvP появляется другой слой риска. Опасность исходит не только от зомби, но и от других игроков, которые могут атаковать, ограбить базу или контролировать важные места.
Но 7 Days to Die не обязательно играть агрессивно. Можно выбрать спокойный PvE-формат, проходить мир с друзьями, строить крепость, заниматься крафтом, исследованием и выживанием без постоянной войны с другими игроками.
7 Days to Die стоит попробовать, если хочется большую survival-песочницу с зомби, строительством базы, крафтом, прокачкой, кооперативом, транспортом и постоянным ощущением подготовки к следующей угрозе.
Игра особенно хорошо подходит тем, кто любит долгий прогресс. Здесь интересно не только выжить один вечер, но и постепенно превратить слабое укрытие в укреплённую базу, наладить добычу ресурсов, собрать транспорт и стать увереннее в опасном мире.
7 Days to Die может не подойти тем, кто ждёт быстрый экшен без рутины. В ней много сбора ресурсов, ремонта, подготовки, повторных вылазок и переделки базы после ошибок.
Но если нравится survival-формат, где каждый найденный инструмент и каждый укреплённый блок реально помогают пережить следующую ночь, игра остаётся одним из самых сильных вариантов в жанре.
Полная версия 7 Days to Die вышла 25 июля 2024 года. Ранний доступ в Steam начался намного раньше — 13 декабря 2013 года.
Официальный способ на PC — купить и установить игру через Steam. Также игра доступна на PlayStation 5 и Xbox Series X|S через официальные магазины платформ.
Да, в Steam для 7 Days to Die указан русский интерфейс. На PlayStation Store русский также указан.
Да, игра поддерживает кооператив. Можно играть вместе на сервере, строить базу, выполнять задания, делить ресурсы и готовиться к ордам.
Да, PvP поддерживается. На одних серверах игроки делают упор на совместное PvE-выживание, а на других разрешены нападения, рейды и сражения между выжившими.
V3.0 Dead Hot Summer — крупное обновление 2026 года. Оно добавило много настроек песочницы, новые пресеты и изменения в системах выживания, поэтому моды и серверные сборки лучше проверять на совместимость с этой версией.

Онлайн-сурвайвал про зомби с открытыми картами, добычей ресурсов, строительством баз, PvP, кооперативом и серверами сообщества.

Онлайн-сурвайвал про зомби: поиск припасов, прокачка персонажа, торговля, кооператив, PvP и вылазки по мрачным заражённым зданиям.

Онлайн-сурвайвал про зомби с открытым миром, лутом, PvP, PvE, кооперативом, торговлей, кланами и несколькими режимами игры.

Онлайн-сурвайвал в открытом мире с базами, крафтом, фермой, транспортом, PvP, кооперативом и опасным островом.

Хардкорный онлайн-сурвайвал в открытом мире, где нужно искать еду, воду и оружие, избегать заражённых и решать, доверять ли другим игрокам.

Кооперативный зомби-сурвайвал от первого лица с дефицитом патронов, заражением, картами на прохождение и обороной от волн.
Отзывы и комментарии
Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.