
Robocraft
Закрытый онлайн-шутер про сборку боевых роботов из блоков: машины, танки, дроны, шагающие мехи, оружие, PvP-бои и игра с друзьями.

Сетевой шутер от третьего лица, где до восьми игроков сражаются в одиночных и командных матчах, открывают оружие и развивают своего бойца.
Code of War — бесплатный сетевой шутер от третьего лица в современном военном сеттинге. Игрок управляет бойцом, выбирает оружие и участвует в небольших матчах против других пользователей.
Основу игры составляют быстрые перестрелки на компактных аренах. Нужно следить за противниками, использовать укрытия, выбирать подходящую дистанцию и набирать больше устранений, чем соперники.
За участие в боях и выполнение заданий игрок получает ресурсы для развития персонажа. Постепенно открываются новые виды оружия, экипировка и варианты внешнего оформления бойца.
В Code of War доступны два основных PvP-режима:
В одиночном режиме нельзя полагаться на союзников, поэтому важны реакция, знание карты и умение вовремя менять позицию. Стрельба сразу по нескольким противникам обычно заканчивается быстрым поражением, поэтому выгоднее выбирать отдельные цели и не оставаться на открытом месте.
В командном бою полезно двигаться вместе с союзниками, прикрывать проходы и сосредотачивать огонь на одной цели. В матче участвует до восьми игроков, поэтому направление атаки быстро меняется, а после потери позиции команда вскоре может вернуть преимущество.
Арсенал позволяет подобрать снаряжение под разные карты и привычный стиль игры. Основные виды оружия:
Карты включают городские улицы, открытые участки, промышленные зоны и небольшие боевые арены. На просторной местности проще использовать дальнобойное оружие, а среди зданий и контейнеров чаще происходят короткие перестрелки вблизи.
Даже мощное оружие не заменяет правильную позицию. Игроку нужно следить за направлением атак, не задерживаться на открытом месте и учитывать расстояние до цели: дробовик быстро теряет эффективность вдали, а со снайперской винтовкой сложнее защищаться в тесном помещении.
После матчей боец получает опыт и ресурсы для дальнейшего развития. Прокачка постепенно усиливает персонажа и открывает доступ к новому снаряжению, поэтому набор доступных возможностей расширяется по мере игры.
Дополнительные награды выдаются за ежедневные задания. Они предлагают регулярно участвовать в боях и выполнять определённые условия, не ограничиваясь обычным набором устранений.
Для внешнего оформления используются камуфляжи и рисунки. Они позволяют менять вид бойца и его экипировки, тогда как основное развитие связано с характеристиками персонажа и доступным оружием.
Результаты учитываются в рейтинговой таблице. Она даёт дополнительную цель игрокам, которые хотят не просто участвовать в отдельных матчах, а сравнивать свои показатели с другими пользователями.
Code of War подойдёт тем, кто ищет понятный сетевой шутер без больших карт, сложной системы классов и продолжительной подготовки к матчу. Здесь можно быстро выбрать оружие и перейти к бою против других игроков.
Игра рассчитана на сравнительно слабые компьютеры. Минимальные требования включают 4 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня GeForce GTX 660, Radeon RX 460 или встроенной Intel HD 630.
Основных режимов немного, а развитие построено вокруг регулярных матчей, заданий, нового оружия и рейтинга. Тем, кто ищет сюжетную кампанию, масштабные сражения или постоянный кооперативный PvE-режим, Code of War предложит меньше подходящего контента.

Закрытый онлайн-шутер про сборку боевых роботов из блоков: машины, танки, дроны, шагающие мехи, оружие, PvP-бои и игра с друзьями.

Кооперативный зомби-шутер от первого лица с кампаниями, ордами заражённых, особыми мутантами, Versus-режимом и модами.

Кооперативный зомби-шутер от первого лица, где выжившие ищут оружие, держат оборону и сражаются с игроками-зомби.

Кооперативный зомби-шутер от первого лица, где команда выживших проходит кампании, отбивается от орд заражённых и особых мутантов.

Космический MMO-шутер про пилотов боевых кораблей с PvP-сражениями, PvE-миссиями, открытыми секторами и прокачкой флота.

Онлайн-шутер на боевых машинах будущего: быстрые PvP-сражения, классы техники, ракеты, пушки, командные режимы и аркадная езда.
Отзывы и комментарии
Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.