
Warframe
Онлайн Action RPG про космических ниндзя: миссии для отряда, быстрый паркур, стрельба и ближний бой, сбор варфреймов, оружия и модов.

Закрытая аниме Action RPG про агентов с особыми силами: сюжетные миссии, быстрые комбо, подземелья, кооперативное PvE и PvP-арены.
Closers — закрытая бесплатная онлайн Action RPG в аниме-стиле, где игроки выбирали героя из отряда “клоузеров”, проходили сюжетные миссии, сражались с монстрами из других измерений и развивали персонажа через экипировку, навыки и подземелья.
Игра была построена вокруг быстрых боёв с видом сбоку и акцентом на PvE. Большую часть времени игрок заходил в миссии, зачищал локации, использовал комбо и способности, получал награды и постепенно усиливал выбранного героя.
Сейчас глобальную версию Closers уже нельзя рассматривать как актуальную игру для нового старта. Сервис Closers World закрыт, поэтому обзор полезен скорее для понимания, чем игра была интересна и почему у неё долго держалась своя аудитория.
В Closers игрок выбирал не абстрактный класс, а конкретного персонажа со своим оружием, характером, историей и набором умений. Это сильно влияло на ощущение боя: один герой быстро перемещался и играл через резкие атаки, другой делал ставку на контроль зоны, третий лучше раскрывался на дистанции или через тяжёлые удары.
Из-за этого выбор персонажа был важен не только визуально. Игрок фактически выбирал темп прохождения, удобную дистанцию и способ наносить урон.
В бою обычно приходилось следить за несколькими вещами:
Благодаря этому Closers была ближе к сессионному экшену, чем к медленной MMORPG. Важнее было не просто стоять и нажимать навыки по откату, а двигаться, держать темп и понимать, когда использовать сильные умения.
Основной контент Closers держался на миссиях и подземельях. Игрок проходил отдельные локации, сражался с волнами врагов, встречал боссов и возвращался за ресурсами, предметами и прогрессом персонажа.
Многие активности можно было проходить одному, но игра поддерживала и совместное прохождение. В группе проще закрывать сложные задания, быстрее проходить повторяемый контент и пробовать персонажей в связке с другими игроками.
PvP тоже присутствовал, но не был главным смыслом игры для большинства игроков. Closers в первую очередь запоминалась как PvE-экшен с аниме-подачей, героями, миссиями и постоянным развитием персонажа.
Closers выделялась яркой аниме-стилистикой. Персонажи выглядели как герои боевого сериала: со своими командами, диалогами, эмоциями, костюмами и личными историями.
Сюжет строился вокруг вторжения существ из других измерений и отрядов, которые защищают мир от новых угроз. Это не была песочница с полной свободой действий: игра вела игрока через миссии, зоны, персонажей и цепочки заданий.
Такой формат хорошо подходил тем, кому нравятся аниме-RPG с готовыми героями. Но если хотелось реалистичный мрачный онлайн-мир или свободную MMORPG с открытым исследованием, Closers могла показаться слишком коридорной и повторяемой.
Прогресс в Closers был завязан на развитии героя. Игрок открывал новые умения, улучшал экипировку, проходил более сложные миссии и возвращался в уже знакомые активности ради ресурсов.
У этого цикла был понятный плюс: всегда было ясно, зачем идти в следующую миссию. Нужен опыт, предметы, материалы, усиление экипировки или доступ к более сложному контенту.
Минус тоже был очевиден. На поздних этапах игра могла становиться гриндовой: приходилось повторять подземелья, следить за снаряжением и постепенно закрывать всё более требовательные активности. Closers лучше подходила тем, кому нравился сам процесс боёв и развития персонажа, а не только одноразовое сюжетное прохождение.
Глобальный сервис Closers World завершил работу, поэтому игру не стоит показывать как доступный онлайн-проект для нового игрока. Даже если отдельные региональные версии могут существовать, обычный пользователь из глобального Steam-сегмента уже не получает прежний доступ к Closers World.
Это важно учитывать на странице игры. Closers лучше описывать как закрытую глобальную онлайн Action RPG, а не как актуальный вариант для установки и регулярной игры.
Closers была интересна сочетанием аниме-героев, быстрых PvE-боёв, подземелий и сессионной структуры. Она не пыталась быть большой свободной MMORPG, а делала ставку на персонажей, миссии, комбо и постоянную прокачку.
Сейчас проект в глобальной версии остался частью истории жанра. Его можно вспоминать как нишевую онлайн Action RPG для тех, кому нравились аниме-экшен, кооперативные подземелья и развитие отдельных героев.
Для нового старта Closers уже не подходит: сервис закрыт. Если нужен похожий живой опыт, лучше смотреть в сторону актуальных онлайн Action RPG и аниме-MMO, которые продолжают поддерживаться.
В Steam игра вышла 6 февраля 2018 года. До этого западная версия проходила ранний доступ и открытую бету.
В глобальную версию Closers World официально играть уже нельзя. Серверы были отключены 24 июня 2026 года, а игра больше не доступна в магазине Steam.
В официальном объявлении команда указала, что решила завершить игру после рассмотрения операционных обстоятельств проекта. Подробную конкретную причину закрытия разработчики не раскрыли.
Нет, в данных Steam для игры указаны только английский и корейский языки.
Да, в игре был онлайн-кооператив: PvE-миссии можно было проходить вместе с другими игроками. Также были PvP-арены против других игроков.
Closers была доступна на ПК — Windows, через официальный клиент и Steam. Отдельно в Японии выходила версия для PlayStation 4, но глобальная версия Closers World была рассчитана на ПК.

Онлайн Action RPG про космических ниндзя: миссии для отряда, быстрый паркур, стрельба и ближний бой, сбор варфреймов, оружия и модов.

Аниме Action RPG про героев с уникальным оружием, быстрые PvE-миссии, подземелья, боссы, прокачку персонажа и совместную игру онлайн.

Мрачная онлайн-ARPG с прокачкой героя, огромным деревом пассивных навыков, лигами, добычей предметов, торговлей и сражениями против монстров в опасном мире Рэкласта.

Закрытая кооперативная Action RPG про охоту на огромных чудовищ, сбор трофеев, крафт брони и сражения от третьего лица.

Зомби-экшен от первого лица на тропическом острове с ближним боем, оружием, вылазками, заданиями, открытым миром и кооперативом до 4 игроков.

Пиксельная Action RPG о поездке через зомби-апокалипсис с группой выживших, текстовыми событиями, вылазками и локальным кооперативом до 4 игроков.
Отзывы и комментарии
Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.