
Crossout
Постапокалиптический онлайн-экшен про сборку боевых машин из деталей, PvP-бои, рейды против ИИ, фракции, оружие и рынок.

Онлайн-экшен с дуэлями и командными боями рыцарей, викингов, самураев и других героев, где важны реакция, блоки и позиция.
For Honor — платная онлайн-игра про ближний бой от третьего лица, где игроки выбирают воинов разных фракций и сражаются на мечах, топорах, копьях, алебардах и другом холодном оружии.
В основе игры не обычная “рубка кнопками”, а система дуэлей с направлением удара и защиты. Нужно смотреть, откуда идёт атака, вовремя блокировать, обманывать противника финтами, ловить ошибки и самому не открываться после неудачного замаха.
For Honor хорошо передаёт ощущение тяжёлого контактного боя. Здесь важны дистанция, тайминг, знание героя и спокойствие под давлением. Даже в массовых режимах часто всё решает короткая дуэль: кто первым сорвался, кто неправильно прочитал удар, кто слишком рано потратил выносливость.
Главная особенность For Honor — “Art of Battle”, система боя с тремя направлениями атаки и блока. Игрок не просто нажимает удар, а выбирает направление, пытается обмануть соперника, прерывает атаки, делает захваты и ищет момент для наказания.
Из-за этого поединки ощущаются напряжённо. Один и тот же герой может выглядеть слабым в руках новичка и очень опасным у игрока, который знает тайминги, серии атак и привычные реакции соперников.
В дуэлях важно не торопиться. Слишком частые атаки быстро читаются, лишние уклонения наказываются, а попытка постоянно давить без пауз может закончиться потерей выносливости и быстрым поражением.
Лучше всего игра раскрывается, когда начинаешь замечать не только своего персонажа, но и противника: как он открывает бой, любит ли парировать, часто ли уходит в сторону, готов ли к захватам и как реагирует на финты.
В For Honor есть воины разных фракций: рыцари, викинги, самураи, У Линь и чужеземцы. Они отличаются оружием, скоростью, дальностью атак, защитой и набором приёмов.
Выбор героя сильно меняет ощущение игры. Один персонаж проще подходит для прямого давления, другой лучше играет от контратак, третий требует точной дистанции, четвёртый раскрывается через быстрые серии и постоянное движение.
Обычно игрок обращает внимание на несколько вещей:
Новичку лучше не пытаться сразу перескакивать между всеми героями. Гораздо полезнее выбрать одного-двух воинов, привыкнуть к их ударам и уже потом смотреть, как играются остальные.
For Honor можно воспринимать как дуэльную игру, но только дуэлями она не ограничивается. Есть режимы один на один, бои два на два и крупные командные матчи, где важно не только победить своего противника, но и помочь союзникам.
В Dominion команды сражаются за точки, набирают очки и пытаются сломать темп противника. Здесь уже мало просто хорошо драться: нужно понимать карту, вовремя приходить на помощь, не задерживаться в бесполезных стычках и не отдавать точки без причины.
Командные бои дают другой ритм. В них чаще появляются ситуации два против одного, внезапные заходы со спины, добивания, удержание зон и попытки вытащить союзника из плохой драки. Это может раздражать после честных дуэлей, но именно так игра показывает свою более массовую сторону.
Есть и PvE-контент, включая сюжетную кампанию, тренировочные режимы и Arcade. Они помогают привыкнуть к управлению, героям и базовым механикам без постоянного давления со стороны опытных игроков.
For Honor может быть жёсткой для новичка. На первых порах легко не понимать, почему удар не прошёл, почему противник всё блокирует и как тебя так быстро поймали после уклонения.
Игра требует практики. Нужно привыкнуть к интерфейсу направления атак, выучить базовые приёмы, понять захваты, парирования, финты и особенности конкретного героя. Без этого даже простой бой может казаться хаосом.
Зато прогресс хорошо чувствуется. Сначала игрок просто пытается не умереть за несколько секунд, потом начинает блокировать очевидные атаки, затем учится наказывать ошибки и постепенно понимает, когда стоит атаковать, а когда лучше ждать.
Самый сложный момент — не переоценивать себя после пары удачных боёв. For Honor быстро напоминает, что против сильного соперника работают не случайные удары, а спокойствие, знание персонажа и внимательное чтение его действий.
For Honor стоит попробовать, если хочется необычную онлайн-игру про ближний бой, где важны не только реакция, но и чтение противника, позиция, тайминги и знание героя.
Игра особенно хорошо подходит тем, кому нравятся дуэли, средневековая стилистика и напряжённые схватки, где каждый удар может решить исход боя. Здесь приятно учиться: поражения часто показывают конкретную ошибку, а победы ощущаются заслуженными.
Но For Honor не стоит ждать как лёгкий экшен на пару вечеров. Порог входа заметный, опытные игроки могут быстро наказывать новичков, а командные режимы иногда превращаются в жёсткие и хаотичные драки.
Если хочется ближнего боя с глубиной, разными героями и долгим освоением, For Honor остаётся одним из самых узнаваемых вариантов в жанре. Если же нужен простой слэшер без тренировок и постоянных поражений на старте, игра может быстро утомить.
Официальная дата выхода For Honor — 14 февраля 2017 года. Игра вышла на PC, PlayStation и Xbox.
Да, в Steam для For Honor указан русский интерфейс, русская озвучка и русские субтитры.
Да. Сюжетную кампанию можно проходить одному или вдвоём, а Arcade Mode рассчитан на одиночную игру и PvE-кооператив для двух игроков.
Да, в игре есть обучение, сюжетная кампания и PvE-контент. Но основная часть For Honor всё равно завязана на онлайн-режимы и игру против других игроков.
For Honor доступна на PC с Windows, PlayStation и Xbox. На консолях для сетевых режимов может потребоваться подписка соответствующей платформы.
Сначала стоит проверить статус сервисов Ubisoft, обновления игры, интернет-соединение, NAT и вход в Ubisoft Connect. Если появляется конкретный код ошибки, лучше свериться с официальной поддержкой Ubisoft.

Постапокалиптический онлайн-экшен про сборку боевых машин из деталей, PvP-бои, рейды против ИИ, фракции, оружие и рынок.

Асимметричный хоррор-экшен, где команда выживших ищет артефакты и сражается с игроком-демоном в мире «Зловещих мертвецов».

Онлайн-экшен в открытом Лос-Сантосе с ограблениями, гонками, бизнесами, PvP-режимами, совместными заданиями и игрой с друзьями.

Средневековый онлайн-экшен с боями от первого и третьего лица, дуэлями, осадами, режимами Frontline, Invasion и кооперативной Horde.

Пиратский онлайн-экшен от первого лица с морскими путешествиями, охотой за сокровищами, командой на корабле, PvE-событиями и PvP-встречами.

Платформенный файтинг с быстрыми боями до 8 игроков, рейтинговыми матчами, кроссплеем, легендами и командными режимами.
Отзывы и комментарии
Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.