
Warframe
Онлайн Action RPG про космических ниндзя: миссии для отряда, быстрый паркур, стрельба и ближний бой, сбор варфреймов, оружия и модов.

Закрытая кооперативная Action RPG про охоту на огромных чудовищ, сбор трофеев, крафт брони и сражения от третьего лица.
Серверы игры недоступны. Играть сейчас нельзя.
Dauntless — закрытая бесплатная кооперативная Action RPG про охоту на огромных монстров, где игроки собирали отряд, выслеживали Бегемотов и крафтили снаряжение из добытых частей.
Основной цикл был простым и понятным: выбрать оружие, выйти на охоту, выучить атаки монстра, сбить нужные части тела и вернуться за улучшениями. Игра держалась не на большом открытом мире, а на коротких вылазках, где важнее реакция, знание поведения Бегемота и умение не подставлять команду.
Сейчас Dauntless уже нельзя воспринимать как игру, в которую можно просто зайти и начать играть. Серверы закрыты, проект больше не получает обновлений и недоступен для обычного запуска. Поэтому обзор скорее помогает понять, чем игра была интересна и почему её часто сравнивали с Monster Hunter.
Главная идея Dauntless строилась вокруг боёв с крупными существами. Каждый Бегемот имел свои атаки, слабые места и поведение: один давил силой, другой использовал стихии, третий заставлял постоянно двигаться и ловить момент для удара.
Игроки не просто били монстра до победы. Нужно было читать анимации, уклоняться, выбирать момент для атаки и стараться ломать части тела ради материалов.
Охота обычно сводилась к нескольким действиям:
Из-за этого даже короткие бои могли ощущаться напряжённо. Ошибка часто стоила здоровья, а удачная серия уклонений и атак быстро ускоряла охоту.
В Dauntless было несколько типов оружия, и они заметно меняли ощущение от боя. Тяжёлые варианты требовали терпения и точного момента для удара. Более быстрые позволяли чаще атаковать, но сильнее наказывали за невнимательность.
Интерес был не только в цифрах урона. Игрок выбирал оружие под свой темп: играть осторожно, бить сериями, держаться рядом с Бегемотом или помогать отряду через более безопасную дистанцию.
Снаряжение собиралось из материалов, полученных на охоте. Победил огненного Бегемота — получил детали для огненного оружия или брони. Столкнулся с более опасным противником — снова возвращаешься к крафту, улучшениям и подбору подходящей защиты.
Dauntless лучше раскрывалась в кооперативе. В одиночку тоже можно было охотиться, но с отрядом бои становились живее: один игрок отвлекает Бегемота, другой добивает нужную часть, третий поднимает союзника или помогает удержать темп боя.
Командность здесь была не такой строгой, как в классических MMORPG с танком, лекарем и поддержкой. Но хорошая группа всё равно проходила охоты быстрее, потому что игроки не мешали друг другу, не тратили воскрешения зря и понимали, когда лучше отступить.
Для игры с друзьями Dauntless была удобной: короткие охоты, понятная цель и быстрый переход от боя к улучшениям. Именно поэтому она хорошо подходила тем, кто хотел кооперативную охоту на монстров без слишком высокого порога входа.
Главное ограничение Dauntless сегодня — игра закрыта. После отключения серверов она больше не доступна как обычный онлайн-проект, поэтому новым игрокам не получится скачать её и пройти охоты в актуальном виде.
Из-за этого Dauntless стоит рассматривать как часть истории кооперативных онлайн-экшенов. Она предлагала более доступный вариант охоты на больших монстров, делала упор на короткие сессии и давала понятный цикл: бой, добыча, крафт, новая охота.
Если нужен похожий опыт сейчас, лучше смотреть в сторону актуальных игр про охоту на монстров или кооперативные экшены, которые продолжают работать. Dauntless же интересна прежде всего тем, кто помнит её активные годы или изучает закрытые онлайн-игры.
Нет. Серверы Dauntless были закрыты 29 мая 2025 года, после этого игра больше недоступна для игры и не получает обновлений.
Phoenix Labs сообщила о закрытии игры и прекращении обновлений, но в коротком официальном объявлении не дала подробного объяснения причин.
Dauntless вышла 21 мая 2019 года на PC через Epic Games Store, PlayStation 4 и Xbox One. В Steam игра появилась позже — 5 декабря 2024 года.
Да. Игра поддерживала русский интерфейс и русские субтитры. Полной русской озвучки не было.
Да. Основой Dauntless были совместные PvE-охоты: игроки могли собираться в группу до четырёх человек и вместе сражаться с Бегемотами.
Dauntless была доступна на PC, PlayStation и Xbox. Сейчас игра уже недоступна для обычного запуска, потому что её онлайн-серверы закрыты.

Онлайн Action RPG про космических ниндзя: миссии для отряда, быстрый паркур, стрельба и ближний бой, сбор варфреймов, оружия и модов.

Мрачная онлайн-ARPG с прокачкой героя, огромным деревом пассивных навыков, лигами, добычей предметов, торговлей и сражениями против монстров в опасном мире Рэкласта.

Закрытая аниме Action RPG про агентов с особыми силами: сюжетные миссии, быстрые комбо, подземелья, кооперативное PvE и PvP-арены.

Аниме Action RPG про героев с уникальным оружием, быстрые PvE-миссии, подземелья, боссы, прокачку персонажа и совместную игру онлайн.

Зомби-экшен от первого лица в заражённом Лос-Анджелесе с мясным ближним боем, оружием, прокачкой, сюжетными заданиями и кооперативом до 3 игроков.

Постапокалиптическая Action RPG в открытом мире с разбором окружения на ресурсы, крафтом, исследованием острова и локальным кооперативом на двоих.
Отзывы и комментарии
Комментарии загрузятся при приближении к этому разделу.